用音質設計造句子,“音質設計”造句

來源:國語幫 2.27W

但是,早期側向反*聲是一個*於混響時間的參量,其在音質設計過程中能發揮重要作用的參量。

音質設計造句

歌舞廳的聲學問題主要包括三方面:噪聲控制、音質設計和擴聲系統設計。

混響時間是描述封閉聲場內聲音衰減快慢程度的物理量,也是音質設計中的一個重要客觀評價參數。

立體聲電*的音質設計,不僅應滿足最佳混響時間T60的要求,而且要達到ISO2969的評價標準。

音樂廳音質設計除了和其他有音質要求的建築一樣滿足一些共同要求外,本文就其音質設計在體型設計、聲擴散處理和演奏台設計等方面進行了探討。

建築聲學測量是檢驗廳堂音質設計好壞的重要手段,也是建築聲學領域的一個重要研究方向。

在現階段,要做好廳堂音質設計,關鍵是把握好合適的混響時間,具有較多的早期側向反*聲以及消除不利反*聲和降低噪聲。

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