《設計中的設計》經典語錄

來源:國語幫 3W
《設計中的設計》經典語錄

《設計中的設計》是2006年山東*出版社出版的圖書,作者是原研哉,翻譯是朱鍔。該書是由設計大師原研哉解釋並闡述關於設計的思想和原理的經典之作。


經典語錄

我們觀看世界的視角與感受世界的方法可能有千萬種,只要能夠下意識地將這些角度和感受方法運用到日常生活中,就是設計。

設計不是一種技能,而是捕捉事物本質的感覺能力和洞察能力。

並不是僅僅只有製造出新奇的東西才算是創造,把熟悉的東西當成未知的領域再度開發也同樣具有創造*。

因為在他(原研哉)看來,僅僅依靠設計的才能謀生並不是成為一個設計師的充分理由,一個真正的設計師,應該能夠豐富設計這一概念

與自然的相處方式其實就是“等待”。等待着,等待着,不知不覺間,我們就感受到了自然的豐饒。

用語言表達設計是另一種設計行為

設計不是一種技能,而是捕捉事物本質的感覺能力和洞察能力。 設計師的任務就是提高信息的品質,增強傳播的力量。

在這裏,如果説“信息之美”也是一座高山,在我看來,至有三條攀登路徑:“清晰”、“獨創”和“幽默”是信息的基本品質。

設計師的任務就是提高信息的品質,增強傳播的力量。技術的進步井不能直接帶來信息品質的提高。“如何更容易瞭解?如何令人更加舒適?如何更為簡單的傳達?如何才能讓人感動?“這些才是衡量設計師的信息處理能力的尺度。

在現代主義設計中變得疲憊不堪的設計師和對新信息表現出成熟世故的消費者一拍即合,共同營造出一個充滿着嬉戲精神的世界

今後,會有相當一段時間,日本會關注鄰國*。這個呈現出一片繁榮與熱鬧景象的國家.很像是在我們隔壁街上平地而起的一棟巨大的購物中心。在某個意義上,*已經成為世界經濟中的一個新的基準。日本曾經經歷過經濟繁榮的輝煌,現在卻有些停滯不前,自然在面對這個新基準時,很難保持足夠的鎮靜。但日本不能因此就躍躍欲試。日本必須要認清自讓處於*東部一個很特殊的位置,必須處於一種理*的狀態,要像打坐那樣平靜,保持內觀,不能看到*的繁茉就輕舉妄動。

傳媒是什麼?信息是什麼?設計的職能是什麼?這些問題都應該有自己的*,否則,設計的內涵在變化的社會環境中會日愈稀薄。海報也好,商標也好,都不過是一種表現方式,並不一定能夠成為設計的目的。

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