用幾何體造句子,“幾何體”造句

來源:國語幫 2.13W

紋理貼圖會把圖像的顏*直接投影在幾何體上。

整體建築猶如剖面晶潔幾何體的完美組合,給人以簡練明快之感。

文章探討了用公式法、等體積變換法、割補法、極值法、分析特殊截面等方法求立體幾何中幾何體的體積。

中學生在進行幾何體*影時首先要把握幾何體的大範圍拓撲*質,然後纔是物體的局部*質或組成部分。

一百靜態碰撞器用於總是待在同一個地方不移動的水平幾何體

理科第和文科第解三角形的實際背景、文理科立體幾何解答題中的幾何體、文科第中的奇函數與偶函數等,分別源自教材的相關例題習題。

前者在烘焙多個物體時較好(),而後者在烘焙單個的複合組件的幾何體較好。

在一個試驗裏,電腦屏幕上快速地閃過兩組幾何體,恆河猴和大學生被要求在兩組幾何形狀中挑選出比較大的那些

光線和**透過半透明的材料自由流動,這個龐然的幾何體像是一朵柔軟的雲。

正統現代主義清教徒般的理*主義清規戒律束縛了建築的形體自由,現代建築只能是規則古板的標準幾何體,枯燥無味。

這個幾何體是這樣構成的:一個家族在一家公司持有佔控股地位的股份(例如51%),位於金字塔的頂層。

文章介紹了基於點繪製技術的原理和比較有代表*的點繪製方法,探討了外形非常複雜的不規則幾何體在計算機圖形繪製中生成的物體表面空洞的處理方法。

準晶體和普通晶體一樣由正幾何體拼成。

如果開啓,幾何體法線將隨着骨骼動畫更新。

在幾何空間中關於幾何體之間不確定關係的推理是空間推理技術的主要研究方向。

他說:“我的工作是說服你,屏幕上那個幾何體真是活的。”

這種方法可以使粒子與幾何體的交叉是在粒子輪廓上產生的。

日照切割的幾何體依據建築規範要求對周邊建築最小日照值,經精確幾何日照角度計算切割而成。

它尊重了城市規劃總則該地塊的地形,嚴格但不死板的幾何體塊和當代的設計。

這種命題方式新穎獨特,更爲可貴的是主視圖俯視圖都是我們熟悉的矩形,而幾何體也列出了我們最爲熟悉的三棱柱四棱柱圓柱

我們以舒展的曲線來表達大海的柔美與空靈,堅朗的幾何體塊去呼應山川、礁岩的雄渾與堅忍,也許足夠了。

這個新概念就是三元九維幾何體系。

現在在這個幾何體或者說是鏡子面前創建任意一個物體。

這種“力”不僅只影響幾何體(包括光束的路徑),也影響着時間的流逝。

你記得我們講到了一個結論,就是在一個加速參考系中獲得的幾何體與歐幾里德幾何的不同,那些空間就應當看作是彎曲的空間。

所以,我們可以看到幾何體和光的傳播路徑都可以是根據實際情況變化的。

添加一下曲面修改,然後我就有了這個幾何體。我之所以更喜歡使用樣條函數是因爲這樣速度會比較快和編輯的效率也比較高。

根據球體的幾何特徵將八分之一球體剖分成四個和六面體同拓撲的幾何體

對象節點在場景中描述物體,例如角*部分,幾何體物體,燈光和攝像機等等

即使程序與功能根據一個獨特的幾何系統執行,但這些在剖面和立面上看似隨意的幾何體創造了一種強烈的運動和流動感。

然後按照功能分解的反方向對各幾何體素進行拼合完成*具的造型過程,從而大大提高了木工成形*具的設計效率和設計質量。

其實,這就是現今流行的幾何體沙發款式。

要求學生能夠畫出空間幾何體的三視圖和直觀圖,能夠從空間幾何體的直觀圖畫出它的三視圖,從三視圖畫出它的直觀圖等等。

節點控制幾何體的形態。

劣勢:增加了幾何體,需要控制局部的GI參數來消除影響。

幾何體造句

給定當前視景體,計算可見幾何體

我經常想,在對空間資訊的支援上,由於它缺乏對幾何體的存儲,MSSQL總是比別的數據庫慢了一拍。

源物體必須是幾何體。在選擇目標物體前需要將其轉換成可編輯多邊形。

在綠*天井旁邊,創建的凹形建築曲線在正面被波浪幾何體更進一步分解。

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