用互斥对象造句子,“互斥对象”造句

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这个结构可用来设置各种互斥对象属*。

那个数据结构实际上是“冻结”了,直到互斥对象被解锁为止。

如果碰巧已经锁定了互斥对象,调用者将进入睡眠状态。

如果放置了过多的互斥对象,代码就没有什么并发*可言,运行起来也比单线程解决方案慢。

并且绝对不要对您未保持锁的互斥对象进行解锁*作(否则,pthread _ mutex_unlock调用将失败并带一个非零的eperm返回值)。

可以推测到,当线程试图锁定一个未加锁的互斥对象时,posix线程库将同意锁定,而不会使线程进入睡眠状态。

两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。

任何对一组事件的访问都由一个互斥对象来保护。

那么,是否需要在加一*作语句前后分别锁定和解锁互斥对象呢?

同时,还要快速将互斥对象解锁,以便其它线程能够进行任何必需的更改。

不使用互斥对象时,即使主线程在thread_function线程睡眠一秒钟期间内对myglobal加一,thread_function苏醒后也会覆盖主线程所加的值。

互斥对象将*入一道“内存关卡”,由它来确保对主存的写入按照线程锁定互斥对象的顺序进行。

互斥对象是线程程序必需的工具,但它们并非万能的。

图中,锁定了互斥对象的线程能够存取复杂的数据结构,而不必担心同时会有其它线程干扰。

互斥对象造句

但是还可以动态地创建互斥对象

这两个函数调用的作用就是*告其它线程,要它们继续睡眠并等待轮到它们对互斥对象加锁。

为什么要用互斥对象

如果能够做到这一点,线程代码将是非常高效的,并且不会占用宝贵的互斥对象锁。

代码可以反复对互斥对象锁定和解锁,以检查值的任何变化。

互斥对象解锁会立即发生,但等待条件mycond通常是一个阻塞*作,这意味着线程将睡眠,在它苏醒之前不会消耗CPU周期。

然而,如果互斥对象已锁定,这个调用也不会阻塞。

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