用和遊戲造句子,“和遊戲”造句
這是一個零和遊戲。
傳統的網絡遊戲架構分為遊戲服務器和遊戲客户端。
對於一個遊戲來説,我想玩家每玩一次遊戲所耗費的時間和遊戲的挑戰*非常重要。
為此,必須在遊戲和遊戲外服務之間提供某種類型的接口。
這種思維帶來了全新的直觀的遊戲體驗和遊戲控制儀。
請記住這並不是一個零和遊戲。
你輸我贏的零和遊戲不再符合時代邏輯,和平。
內存管理實際上是一種關於權衡的零和遊戲。
*債券不會是一個以自我為中心的零和遊戲。
由記者、學者和遊戲專家組成的*評選委員會將選出少數幾個遊戲作為名人堂的第一批成員。
我們想使遊戲和遊戲開發都變得有趣。
全球化不是零和遊戲。
起草和修改設計文件,包括但不限於遊戲機制,遊戲系統,物品清單,和遊戲小説。
喜歡從電腦中下載電影和遊戲,我也喜歡玩那些遊戲,看那些電影呢!
我從不認為就業是一場零和遊戲。
步進電機控制器和遊戲機。
零和遊戲中對他人的任何傷害都對你有好處。
這兩個例子闡述了相對簡單的自生原則,它們對於遊戲設計和遊戲分析都是有用的。
其次,在此基礎上,闡述了遊戲的相關概念,並提出遊戲的遊戲*體現在遊戲本身和遊戲精神。
添加、刪除或配置遊戲控制器硬件,如遊戲杆和遊戲板。
較低的平層還有一間健身室和遊戲室,遊戲室通向低層露台。
增長也不是一場零和遊戲。
使用上面的框架你可能無法創建3D應用和遊戲。
遊戲截屏瀏覽器包括標題和遊戲畫面。
參與遊戲設計並提供技術實現反饋,緊密與製作人和遊戲設計師確定遊戲的技術實現方案;
還有新玩具和遊戲器具的營銷。
遊樂設施和遊戲都很老而破舊了,不過還是好玩極了。
零和遊戲:遊戲者有贏有輸,但整個遊戲的總成績永遠為零。
在動畫的學士學位和遊戲開發解決了視頻遊戲和互動*行業的需要。
要糖果和遊戲,不要算計。
通過精心設計的試駕課程和遊戲活動,體驗動感。
然而,勞林森先生為這款遊戲和遊戲產業進行了辯護。
目前已經有遊戲開發商與TTPCom公司合作,估計採用這種技術的手機和遊戲可望在年內上市。
第三手的贏家如果已經在遊戲1和遊戲2中都有積分,則第三手的分值會被同時計入3個遊戲。